1.本科及以上學歷;
2.精通C/C++語言,熟悉機器視覺算法或三維重建算法;
3-6滿足一項即可:
3.良好的數(shù)學功底和邏輯思維,掌握數(shù)據(jù)結構及圖形學知識,熟悉OpenGL及OSG,有bullet physics、Point Cloud Library、CUDA (任一即可) 開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
4.有 maya、或blender 插件開發(fā)經(jīng)驗,熟悉skeletal animation 及 rigging 原理及過程優(yōu)先;
5.精通多圖幾何知識,熟悉雙目視覺及多目視覺原理并進行過相關項目者優(yōu)先;
6.有處理點云經(jīng)驗或熟悉Point Cloud Library、CGAL、等三維算法實現(xiàn)經(jīng)驗者優(yōu)先;
7.良好的英文文獻閱讀能力;
8.責任心強,有良好的學習能力、較強的問題分析和解決能力,溝通協(xié)作較好。