崗位職責:
1. 負責VFX視覺特效引擎的研發(fā)
2. 負責3D交互動畫渲染引擎的研發(fā)
3. 負責實時真實感/非真實感渲染算法的研發(fā)
4. 研究計算機圖形學在AR,VR,動畫,Avatar等方向的應用
任職資格:
1. 計算機圖形學、圖像處理、計算機視覺、機器智能、模式識別等相關專業(yè);
2. 精通OpenGL ES/Vulkan開發(fā),精通Shader編程;
3. 熟悉游戲引擎的3D真實感渲染相關算法和實現(xiàn)方法;
4. 有一定的圖形性能優(yōu)化經(jīng)驗;
5. 對Unity,Unreal引擎比較了解。
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